据IGN近日发布的专栏文章报道,已运营近十年的Epic Games Store,即便如今新增了搜索功能并逐步完善,与它试图超越的Steam仍有着天壤之别,IGN甚至直言其“永远无法达到Steam的高度”。

IGN指出,Epic商城至今仍存在加载缓慢的问题,且缺失Steam赖以成功的社区核心功能。Steam早已从《半条命2》附带的DRM工具,成长为几乎等同于“PC游戏”代名词的社区化平台。更有Epic内部员工向媒体透露,平台多数用户只为免费游戏而来,领完即走,难以沉淀为忠实用户群体。

数据更直观体现双方差距:据Alinea Analytics统计,2025年12月Steam单月预估营收达16亿美元,而Epic Games Store全年营收仅11.6 亿美元。尽管Epic以12%的低分成策略吸引开发者(Steam抽成为24%),但该政策对普通玩家缺乏吸引力,也未能有效提升市场份额。

值得一提的是,Epic 副总裁曾承诺将于6月推出更流畅的商城版本,但IGN直言其过往更新频繁逾期,2019年承诺的用户评论等功能至今仍未上线;而Steam仍在持续迭代优化,其近期测试版还被曝光将新增“游戏适配性检测”功能,进一步巩固自身优势。

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